Гадания на игральных картах

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Гадания на игральных картах

Наши игральные карты – наследники мистических карт Таро. В колоде обычных карт устранены Старшие Арканы (из Старших Арканов остался только Шут, он превратился в джокера в колоде для покера), исчезли Рыцари, а Паж превратился в валета. Изменено и название мастей: Мечи стали пиками, Кубки – червами, Посохи – трефами, а Пентакли – бубнами. Четыре масти в разные времена трактовали по-разному. В Cредневековье считали, что пики уничтожат того, кто впадет в отчаяние или сойдет с ума от игры, трефы накажут карточного шулера, червы уладят любой спор за карточным столом с помощью вина, а бубны – цель и смысл самой игры. В XVII веке полагали, что четыре масти связаны с четырьмя опасностями, преследующими человека в жизни (убийство, насилие, мятеж, обогащение преступным путем), либо с четырьмя добродетелями человека (справедливость, мужество, вера, милосердие). В Каббале четыре масти связывали с четырьмя стихиями.

Существует несколько правил, которые должен соблюдать гадающий на картах. Нельзя использовать для гадания старую игральную колоду. И наоборот, карты, на которых вы гадаете, нельзя использовать для игры. Нельзя гадать по воскресеньям и в церковные праздники. За день можно гадать не более трех раз и при условии, что карты вы раскидываете разным людям. Одному и тому же человеку можно гадать в течение дня только один раз.

Карты для гаданий перед сеансом надо заговорить. Для этого положите колоду в полотняный мешочек с солью (используют соль только из новой пачки), поставьте в восточном углу комнаты и произнесите заговор:

Данный текст является ознакомительным фрагментом.