Виртуальное дыхание, или Дыхание Мифа

Виртуальное дыхание, или Дыхание Мифа

Это дыхание Героя, или, говоря словами могучего безумца Ницше, дыхание Космического Танцора. Уже в одном цикле это дыхание заключает в себе грандиозную мистерию «смерти и возрождения».

И почему оно так важно? Дело в том, что наше мировоззрение, а также выводы, которые мы извлекаем из общения с миром, определяются количеством циркулирующей в нас энергии. Разница между оптимизмом и пессимизмом, например, заключается всего лишь в наличии или отсутствии энергии. Характеристика убеждений, которые человек проецирует во внешний мир, зависит только от количества энергии. Мы можем создать, например, очень тонкие, запутанные и при этом очень темные миры, но сложность и темнота будут определяться только отсутствием энергии и, как следствие, – ясности!

Вывод: все в нашей жизни зависит от правильной настройки и работы нашего энергогенератора!

Он запускается следующим образом: один большой вдох как бы дробится на три части. Сначала делается самый большой глоток воздуха, и он в форме синего светового шара оседает в нижней части живота; затем делается добор – второй глоток воздуха, он поменьше, наполнен красным светом и, опираясь на предыдущий, оказывается на уровне сердца; третий добор – это шар белого света, он опирается на красный и оказывается на уровне головы (рис. 2). Затем следует «сжатие» Мышцы Вдохновения, и выдох происходит за счет того, что мы как бы выдавливаем весь воздух, начиная с нижней части живота, наверх, через макушку головы (рис. 3).

Здесь важно уточнение: речь идет не о системе кундалини-йоги[285]! В методах Алхимии Игры для так называемого вхождения в поток используется другая схема, точнее, схема «срединного нерва», или, другими словами, «центральной колонны», «стержня» или «канала»[286]. Этот «срединный нерв» проходит через центр тела снизу вверх, связывая воедино три основных центра: нижний (зрителя), средний (актера) и верхний (роли), раскрывается раструбом на макушке головы и украшается диадемой в виде буквы ?. Процесс замыкания всех трех центров в единую электрическую цепь и есть, как я его называю, Дыхание Мифа, или дыхание, связывающее нас с Вечностью.

Рис. 2

Рис. 3

Со временем технологическая раздробленность вдоха исчезнет, но суть останется: важно заполнить весь диапазон нашего инструмента, то есть зритель в нас должен получить свою порцию воздуха, актер свою и роль – свою. В итоге наше физическое тело превращается в храм Театра Реальности, в нижнем центре которого сияет буква ? (дельта); в среднем – буква ? (альфа); в верхнем – ? (бета). Все три буквы дышат, все три работают и все три довольны!

Это дыхание можно выполнять как отдельно, так и в соединении с медитацией на Повелителя Игр. В этом случае оно выглядит так: Повелитель (как символ Большого Театра Реальности, то есть макрокосм) сидит перед нами (Малый Театр Реальности, то есть микрокосм) в своей светоэнергоформе. Мы пребываем в покое, взаимоотражая друг друга. Делая первый глоток воздуха, мы представляем, как маэстро излучает синий свет буквы ? из своего нижнего центра в наш (рис. 4). Затем мы делаем добор (второй глоток), представляя, как маэстро излучает красный свет буквы ? из своего сердца в наше (рис. 5); и третий глоток, представляя, как маэстро излучает белый свет буквы ? из своего лба в наш (рис. 6).

Затем мы сжимаем Мышцу Вдохновения и, фокусируя энергию в процессе выдоха, поднимаем ее по центральному энергетическому каналу вверх в диадему буквы ?. После чего через макушку головы Повелителя Игр энергия снова возвращается к Мастеру. Он снова излучает качества своих трех центров в нас, мы снова поднимаем энергию, собирая ее в букве ?, и снова возвращаем Мастеру.

Рис. 4

Еще раз, в грубом стиле: при каждом вдохе мы как бы заглатываем форму Повелителя Игр целиком и переживаем его присутствующим внутри, как бы заполняющим нас. В этот священный момент мы действительно до краев заполнены качествами Мастера. Затем в момент выдоха мы позволяем ему выйти обратно в пространство через макушку головы, и снова заглатываем, и снова отпускаем, и т. д. Когда же приходит время закончить практику, мы заглатываем Повелителя и уже не отпускаем, тщательно перевариваем его качества в себе и сияем ими на благо всех.

Рис. 5

Возможен и другой вариант, менее напоминающий «свирепый каннибализм»: находясь перед нами, Повелитель растворяется в свете, этот свет вливается в нас, и мы остаемся в сознании реализации недвойственного переживания Театра Реальности. В процессе дыхания возможно также визуализировать учителя над собой и при выдохе отдавать все ему или представлять себя в его сердце, а учитель при этом – все, что вокруг, и т. д. и т. п.

Рис. 6

Все эти версии и варианты (которых огромное множество) приводят к одному: макрокосм и микрокосм сливаются в одно целое. И мы остаемся в этом переживании так долго, как возможно[287]. Подобные формы визуализации и дыхания являются также фундаментом для Танца Сверхмарионетки, упражнений на развитие артистической пластики и голосового диапазона (таких как «Единое Тело», «Коллективное Горло», «Сити-Пати»[288], «Тотальное Слово» и мн. др.[289]).

И еще раз: посредством этой формы дыхания мы вводим свой мозг в экстремальную позицию, в которой в сотни раз превышаются границы нормальных значений потенциала мозга, так как в этом мощном положении он одновременно производит бета-, альфа– и дельта-волны. Этот уникальный феномен закругленного электрического поля мозга, манифестирующий, с одной стороны, высокую энергетическую загрузку мозга, а с другой – одновременное глубокое расслабление, называется в Игре виртуальной позицией Ума!

Данный текст является ознакомительным фрагментом.