VI. Печати и вызов духов

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

VI. Печати и вызов духов

Духи могут появляться без приглашения и по приглашению заклинателя. Средневековые ученые утверждали, что самопроизвольное появление духов наиболее вероятно в определенные дни недели, которые находятся под покровительством следующих планет.

ПОНЕДЕЛЬНИК предпочитают духи Сатурна, которые появляются с выражением бешенства на лицах. У них тонкое длинное тело и четыре лица. Два – спереди и сзади головы, два – на коленях. Эти духи окрашены в черный матовый цвет и движутся импульсивно, как порывы ветра. При их появлении земля кажется ослепительно белой. Иногда наблюдается землетрясение. Их видели в облике бородатого короля верхом на драконе, горбатой старухи с клюкой, совы, дракона, куста можжевельника. Как и другие духи, они могут оставаться невидимыми.

ВТОРНИК используют духи Юпитера. Они появляются в виде упитанного существа среднего роста металлического цвета. Их взгляд кроток, лицо выражает смятение, речь приветливая и добрая. Они появляются целой толпой, окружая заклинателя со всех сторон. Их передвижение стремительно, подобно молнии. Их видели в виде короля верхом на олене, человека в длинном одеянии, девушки с украшениями из цветов, быка, оленя и павлина.

СРЕДА характерна для появления духов Марса. Это долговязые худые существа с оленьими рогами и когтями грифа. Они ревут, как взбесившиеся быки. Кожа у них красноватая. Движения их подобны огню, который ничего не щадит. Когда они появляются, около магического Круга сверкает молния и гремит гром. Их видели в виде короля верхом на волке, женщины со щитом, козла, лошади и пучков шерсти.

ЧЕТВЕРГ – день духов солнца. Это толстые и добродушные существа золотистого цвета. Во время их появления наблюдается зарево, а заклинатель покрывается потом. Их видели в виде короля со скипетром верхом на льве, королевы со скипетром, птицы и льва.

ПЯТНИЦА привлекает духов Венеры. Они появляются в виде красивых людей зеленого или белого цвета. При их появлении наблюдается эффект, подобный ослеплению светом звезд. Возле магического круга наблюдают резвящихся девушек, завлекающих заклинателя в свою компанию. Этих духов видели также в виде короля верхом на верблюде, обнаженных женщин, коз и цветов.

СУББОТА характерна для появления духов Меркурия. Они появляются в виде важных людей среднего роста. Они приветливы и красноречивы. Их появление и движения похожи на полет серебристого облака. При их появлении заклинателя охватывает необъяснимый ужас. Их видели в образе короля верхом на медведе, прекрасного юноши, женщины с прялкой, собаки, медведя и даже в виде сфинкса.

ВОСКРЕСЕНЬЕ обычно используют духи луны. Это толстые флегматичные существа цвета грозовой тучи. У них красные слезящиеся глаза и кабаньи клыки. Они движутся со скоростью урагана. При их появлении начинается проливной дождь у границы магического круга. Их видели в образе короля верхом на лани, охотницы с луком и стрелами, коровы, лани, гуся и человека с несколькими ногами.

Духов великое множество. Они могут появляться в виде ярких существ или незаметно присутствовать рядом. Церемония их приглашения состоит, как обычно, из поста, очищения, начертания Магического круга и чтения разнообразных заклинаний. Перед главной церемонией нужно нарисовать геральдические знаки (печати) вызываемых духов. Следует заметить, что вызов некоторых духов – очень полезное мероприятие. Например, представитель Императора духов по имени SCIRLIN (Ширлин) имеет власть над всеми остальными духами. Поэтому, заручившись его поддержкой, можно подчинить себе любого другого духа и просить у каждого все что угодно.

Вызов духа выполняется в обычной последовательности. Сначала помещение окуривается ладаном. Затем, расположившись внутри магического круга, заклинатель пишет на чистом листе бумаги текст своего обращения и рисует внизу геральдическую печать нужного духа. Потом этот текст читается. Если все сделано правильно, то дух обязан немедленно появиться в видимом или невидимом облике.

Средневековые заклинатели особо отмечали, что, стоя в середине магического круга, необходимо обращаться к духам с решимостью, давая им понять, что человек является их повелителем. Маг может требовать исполнения своих желаний и в конце мероприятия должен прочесть специальное заклинание, отпускающее духа на волю. Но никогда не следовало отпускать духа, не выполнившего пожеланий заклинателя, поскольку в следующий раз он мог не подчиниться. В конце описанной церемонии необходимо сжечь лист с обращением, прочесть благодарственную молитву и завершить мероприятие.

Древние чернокнижники утверждали, что высших духов можно вызвать следующими заклинаниями, если произнести их семь раз, делая длительные паузы между словами:

Заклинание вызова Ширлина (посланника главного императора духов):

«Scirlin > Helon > Taul > Varf > Pan > Heon > Casoly > Agla > Serugeath > Clemialh > Serugeath > Homonoreum > Helon > Taul > Varf > Pan > Heon > Casoly > Agla > Serugeath > Clemialh > Serugeath > Homonoreum > Helon > Taul > Varf > Pan > Heon > Casoly > Agla > Serugeath > Clemialh > Serugeath > Homonoreum > Helon > Taul > Varf > Pan > Heon > Casoly > Agla > Serugeath > Clemialh > Serugeath > Homonoreum > Tetragrammaton > Shirlin».

Следует взять землю со свежей могилы, мозг петуха, миндальное масло и чистый воск. Смешать компоненты в равных пропорциях. Потом эту смесь тщательно просушить, обернуть полученный состав куском пергамента и в ближайшую полночь поджечь. Если все сделано правильно, то при горении можно увидеть «нечто потрясающее», что невозможно описать словами. Однако средневековые авторы предостерегают, что этот и другие опыты в области некромантии должны выполняться только теми, кто ничего не боится.

Заклинание Люцифера

«Lucifer > Oyar > Peatham > Sodirno > Fabeleronthon > Hayras > Casmiel > Danochar > Dumosson > Estiot > Eparinesont > Esmony > Naydrus > Oriet > Premy > Mandousin > Aliseon > Chameron> Oyar > Peatham > Sodirno > Fabeleronthon > Hayras > Casmiel > Danochar > Dumosson > Estiot > Eparinesont > Esmony > Naydrus > Oriet > Premy > Mandousin > Aliseon > Chameron> Oyar > Peatham > Sodirno > Fabeleronthon > Hayras > Casmiel > Danochar > Dumosson > Estiot > Eparinesont > Esmony > Naydrus > Oriet > Premy > Mandousin > Aliseon > Chameron > Lucifer».

Заклинание Астарота

«Astaroth > Ador > Cameso > Tabrasol > Brazo > Benes > Nisa Chenibrambo > Calevodium > Noard > Meus Calmiron > Benez > Vulmavill > Vesturiel > Cureviorbas > Viordy > Pleorim > Teli > Calnico > Alyiel > Cadomir > Mareso > Lodir > Ador > Cameso > Tabrasol > Brazo > Benes > Nisa Chenibrambo > Calevodium > Noard > Meus Calmiron > Benez > Vulmavill > Vesturiel > Cureviorbas > Viordy > Pleorim > Teli > Calnico > Alyiel > Cadomir > Mareso > Lodir> Ador > Cameso > Tabrasol > Brazo > Benes > Nisa Chenibrambo > Calevodium > Noard > Meus Calmiron > Benez > Vulmavill > Vesturiel > Cureviorbas > Viordy > Pleorim > Teli > Calnico > Alyiel > Cadomir > Mareso > Lodir > Astaroth».

Заклинание Вельзевула

«Beelzebuth > Fubentronty > Alphrois > Elvisa > Dumaso > Prumosy > Metosite > Phorsy > Cameron > Martiro > Tino > Adricamorom > Praredum > Segrael > Ameclo > Theu > Saroy > Solymo > Madilon > Fubentronty > Alphrois > Elvisa > Dumaso > Prumosy > Metosite > Phorsy > Cameron > Martiro > Tino > Adricamorom > Praredum > Segrael > Ameclo > Theu > Saroy > Solymo > Madilon > Fubentronty > Alphrois > Elvisa > Dumaso > Prumosy > Metosite > Phorsy > Cameron > Martiro > Tino > Adricamorom > Praredum > Segrael > Ameclo > Theu > Saroy > Solymo > Madilon > Beelzebuth».

Общее заклинание для вызова любого духа (его имя надо произнести в начале)

«ИМЯ ДУХА > Dragin > Beldor > Frangam > Omot > Lhavala > Dorsamot > Noelma > Eslevor > Vermias > Baniel > Ilnostreon > Asophiel > Halmon > Lemon Sefle Nidar Peunt > Criolsay > Perzon > Alumdristels > Meon Ibasil > Peloum > Hone > Donmeo > Bulerator> Dragin > Beldor > Frangam > Omot > Lhavala > Dorsamot > Noelma > Eslevor > Vermias > Baniel > Ilnostreon > Asophiel > Halmon > Lemon Sefle Nidar Peunt > Criolsay > Perzon > Alumdristels > Meon Ibasil > Peloum > Hone > Donmeo > Bulerator> Dragin > Beldor > Frangam > Omot > Lhavala > Dorsamot > Noelma > Eslevor > Vermias > Baniel > Ilnostreon > Asophiel > Halmon > Lemon Sefle Nidar Peunt > Criolsay > Perzon > Alumdristels > Meon Ibasil > Peloum > Hone > Donmeo > Bulerator > Tetragrammaton».

Заклинание, отпускающее всех духов на волю (в том числе пришедших без вызова)

«Заклинаю всех вас именем великого Бога, Создателя всех вещей. Идите с миром по своим местам. Да пребудет с вами мир. И будьте готовы явиться, когда бы я вас ни призвал. Tetragrammaton, Peunt, Criolsay, Perzon, Alumdristels, Meon Ibasil, Peloum, Hone, Donmeo, Bulerator, Dragin, Beldor, Frangam».

Серебряный перстень с пентаграммой Соломона оберегает владельца от злых духов. Его нужно изготовить самостоятельно

Данный текст является ознакомительным фрагментом.